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|  | Infos über Deadalus R14 | 14.11.2007 20:20 |

Kaum hat StrmnNrmn die R13 released, gibt er Infos über die R14 bekannt. In der nächsten Version soll sich vor allem die Soundqualität verbessern. Ebenfalls will der Entwickler zahlreiche Bugs beseitigen, welche sich in der aktuellen Version R13 befinden.
Ein Erscheinungsdatum wurde leider noch nicht genannt, wir halten euch aber auf dem Laufenden!
Quelle: www.pspfreak.de |
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|  | Dedalus R13: Mehr Leistung und SaveState | 09.11.2007 15:21 |

Endlich veröffentlicht StrmnNrmn wieder eine neue Version des N64-Emulators "Deadalus". Was anfänglich ein reines PC-Projekt war, sickerte langsam aber doch auf die PSP über. In der R13 gibt es neben 10-20% mehr Leistung, welche von Spiel zu Spiel variieren kann, einen SaveState-Support, welcher eine Speicherung zu jedem beliebigen Zeitpunkt ermöglicht. Natürlich kann man beim späteren weiterspielen genau zum Zeitpunkt der Speicherung wieder in das Spiel einsteigen.
Also, alle Neugierigen sollten die neue Version unbedingt testen, den Download findet ihr hier.
Quelle: www.pspwelt.com |
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|  | Emulator Snes9xTYL 0.4.2 ME | 18.10.2007 19:14 | Jaja, die guten alten Zeiten, als man sich noch durch keinen Button-Jungle auf dem Controller durchschlagen hat müssen und die Konsole noch leiser als eine Waschmaschine war. Wer diese Zeiten noch einmal erleben möchte, kann mit der neuen Version des SNES-Emulators "Snes9x" getrost einen Versuch wagen. Die neue Version ist bereits auf dem Kernel 3.xx lauffähig, somit kann sie sowohl auf der Fat, als auch auf der PSP Slim & Lite ausgeführt werden.
Die neue Version enthält viele Verbesserungen und Programmfixes, ein genaueres Bild könnt ihr euch im beigelegten Changelog machen.
Download
Quelle: www.pspwelt.de |
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|  | Neuigkeiten zu Deadalus R13 | 21.09.2007 16:29 |

Deadalus ist zur Zeit die einzige N64-Emulatorhoffnung für die PSP. Der Entwickler StrmnNrmn hat nun einige Details zur neuen Version R13 verkündet. So arbeitet er fieberhaft an einer Umsetzung des SaveState-Supports, welcher eine Speicherung des Spielgeschehens an jedem x-beliebigen Punkt ermöglicht. Auch soll es diverse Optimierungen geben, es ist also möglich, dass mehr Games unterstützt werden oder der Speed verbessert wird. Leider hatte er auf Grund von einem Wohnungsumzug und Stress in der Arbeit wenig Zeit für sein Projekt, allerdings hofft er, dass die R13 bis Ende des Monats erscheinen wird - wir sind gepannt!
Quelle: www.portable-news.de |
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|  | MasterBoy 2.02 | 05.09.2007 18:35 | 
Ist eure Homebrewliste auch schon mehrere Kilometer lang? Vielleicht befinden sich in dieser Liste einige Emulatoren, mit MasterBoy habt ihr nun die Möglichkeit, einige dieser Emulatoren in einem Homebrew zu verpacken. Genau gesagt handelt es sich dabei um die Emulatoren für Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, SEGA Master System und Game Gear.
Brunni, der Entwickler dieses umfangreichen Homebrews, hat nun die die Version 2.02 seines Emulatorpackages herausgebracht, hier die Änderungen: * EBOOT hat jetzt ein eigenes Icon, ein Hintergrundbild und Musik
* Fehler mit SRAM behoben, der zu Problemen beim Speichern geführt hat
* Speicherdatum neben Speicherplatz Nummer hinzugefügt
* verbesserte SGB Emulation (läuft um einiges schneller)
* voreingestellte Farbpaletten überarbeitet
* maximale Anzahl von Dateien in einem Ordner auf 1024 erhöht Laut Brunni kann es vereinzelt noch zu Speicherproblemen kommen, in der nächsten Version dürfte dieses Problem jedoch endgültig Vergangenheit angehören!
Download bei Brunni's Page
Quelle: www.portable-news.de |
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|  | Deadalus R12 - InGame Video von Zelda | 03.09.2007 17:49 | StrmnNrmn hat ein InGame Video der kommenden Deadalus Version R12 online gestellt. Gezeigt wird das wohl beste N64 Game "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". Das Spiel läuft bei aktiviertem Sound mit ca. 15-24 Frames. Die Grafik weist noch sehr viele Fehler auf, ordentlich zocken wird man also mit der R12 immer noch nicht können, zumindest sieht es im Falle von Zelda so aus.
Quelle: pspdev1.com |
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|  | MasterBoy v2.0 | 23.08.2007 19:52 | Wie schön kann Homebrew sein, zumindest bei MasterBoy 2.0 dürften die Emulator-Herzen höher schlagen. Eigentlich ist MasterBoy ein "Emulator-Package", da sowohl Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, SEGA Master System und Game Gear unterstützt werden.
Ein ganz besonderes Feature, welches in jedem anderen Emulator für die PSP nicht enhalten ist, stellt die Einfärbung normaler GameBoy - Roms dar. Wie das Endergebnis aussieht, könnt ihr dem Bild entnehmen.
Download via RapidShare
Download via PSP-Hacks.com
Quelle: www.portable-news.de |
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|  | Emulation auf der PSP: Atari lässt grüßen | 20.08.2007 17:54 | uberjack hat seine erste Version des Atari-Emulators "Atari800 PSP v2.0.3.1" released. Lasst euch nicht von der Versionsnummer irritieren, die angegebene Version ist die erste, welche offiziell veröffentlicht wurde.
Mit Atari800 lassen sich bereits folgende Systeme emulieren:
* Atari 800
* Atari 800XL
* Atari 130XE
* Atari 5200
uberjack konnte schon viel Erfahrung bei der Emulation auf der PSP sammeln, deshalb wird dieser Emu sicherlich einen Test wert sein.
Die beigelegte ReadMe sollte für alle Fragen aufkommen, den Download könnt ihr über QJ.net erreichen.
Quelle: www.pspfreak.de |
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|  | RIN GB/GBC 1.32 RM - MOD | 30.07.2007 12:31 | Der wohl beste GB/GBC - Emulator darf sich nach langer Zeit an einer netten Neuerung, besser gesagt an einer inoffiziellen Modifikation von "Davex aus den QJ Foren" erfreuen. Somit ist euch mit dieser Neuerung die Möglichkeit gegeben, den Spielablauf zurückzuspulen, um so a'la "Prince of Persia" Spielfehler rückgängig zu machen. Als kleines Zusatzfeature kann auch noch die Spielausgabe auf den Kopf gestellt werden, wobei der Sinn eher fraglich bleibt, lustig ist es trotzdem. 
Den Download findet ihr über die angegeben Quelle!
Quelle: pspdev1.com |
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|  | Deadalus R13 mit BIOS | 03.07.2007 17:10 | 
StrmnNrmn hat bekannt gegeben, dass die R13 seines beliebten N64-Emulators "Deadalus" nur mehr mit einem BIOS funktionieren wird. Dies soll einen Leistungsschub bringen, allerdings sind noch keine genaueren Details bekannt.
Der Entwickler des Emus ist sich jedoch im klaren, dass noch einige Zeit vergehen muss, bis eine reibungslose Emulation von N64-Roms auf der PSP möglich ist. Er rechnet mit ca. 3 Jahren, eine lange Entwicklungszeit, welche sich bestimmt auszahlen wird!
Quelle: www.pspwelt.com |
| | Kommentare (2) | Deathshark |
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Rene: Cool...
Maart: Keshal ich glaube du meinst die Firmware 1.50.
1.40 gibt es...
nk: vinde es himmer...
zangge: asdfasdff...
Keshal: Sry, meinte FW 1.5...
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